- Fecha: Viernes, 12 de junio de 2026. - Objetivo: Hito 3.3 — Hub de Empresa. - Resultado: implementado, playtesteado por Gus y enmendado el canon de desbloqueo sobre la marcha.
El sistema Tau Ceti ya se deja mirar. Tras elegir Empresa se abre el hub: Tau Ceti asomando por el borde izquierdo con su imagen real, cuatro anillos orbitales punteados y los cuatro mundos en su sitio — Tau Ceti b disponible, con pulso y resplandor; c, d y e desaturados bajo candado. El hover despliega la tarjeta de cada destino (bioma, reto, stats, nota) también en los bloqueados: la Empresa ya cartografió el sistema, lo que falta es ganarse el derecho a ir. El sidebar lleva el credo, las Operaciones (códex, nave, comando, partidas), el avance orbital y el pie con la frontera actual; la barra superior, el estandarte grande y el estado fijo del Toroide.
Los tres overlays completan la pantalla: el Códex del Consorcio con los cinco documentos canon del universo en pestañas, Nave & Módulos con la cápsula enmarcada y sus cinco módulos con estado, y Partidas Guardadas con tres ranuras vacías — el guardado está aplazado y aquí no se inventan datos. El Centro de Comando aparece atenuado e inerte ("SIN ENLACE"): es in-game y llegará en su fase. Nacieron HoloIcon (diez iconos de línea dibujados a _draw, sin assets) y la cursiva falsa de HoloStyle.
Y una enmienda de canon a mitad de playtest. Las tarjetas decían "Requiere N mundos terraformados" — heredado del diseño — y Gus lo paró en seco: terraformar no es llave de nada. El desbloqueo pasa a contarse en hitos de campaña: cada Etapa completada en cualquier mundo suma uno, y el Fúngico abre a los 3 (= el Arraigo en el Desértico), el Glaciar a los 5 y el Volcánico a los 6. Quedó escrito en el GDD §8.1, en el README del diseño como enmienda, en los fuentes del diseño y hasta dentro del standalone (hubo que abrir el gzip+base64 del bundle para parchearlo). Los mundos superados se etiquetan ahora "COLONIZADO".
Próxima sesión: Hito 3.4 — briefing de misión con el anclaje astrofísico del Desértico y el selector de dificultad que merma la dotación (10/8/6, GDD §10.2). 🗺️🔭