COLABORAR

Ninguna colonia sobrevive sola

El proyecto lo construye una persona — y necesita ojos, manos y oídos. Cuatro formas de embarcar en la expedición.

01

Playtesting

Únete a la lista de espera del primer corte jugable. Sesiones cortas, feedback directo, nombre en los créditos.

02

Arte y música

Ilustración, arte conceptual, sonido ambiental. El universo tiene dirección de arte — y sitio para más manos.

03

Código

Sistemas de UI, simulación, herramientas. Las especificaciones están escritas; la obra necesita constructores.

04

Narrativa

El universo tiene canon y un segundo borrador muy adelantado — y necesita quien lo cuente: relatos, voces de las Empresas, textos de misión. Storytellers bienvenidos.

Lo que ofrezco

  • Crédito desde el primer día. Tu nombre en el juego y en este sitio, en lo que hayas hecho.
  • Acceso completo: al devlog interno, a la documentación, a las versiones de trabajo y al proceso entero.
  • Voz en las decisiones de tu área. No busco manos: busco gente que piense.
  • Si el juego se comercializa, una parte de los beneficios, proporcional a tu aportación, acordada por escrito contigo.

Lo del reparto lo digo en serio y lo digo sin cifras, porque cada acuerdo será individual y claro antes de que haya nada que repartir. No quiero que nadie entre por una promesa vaga.

Lo que pido

  • Compromiso, no horas. Que lo que digas que vas a hacer, lo hagas, al ritmo que puedas.
  • Honestidad: si no puedes seguir, dilo. Es un proyecto de personas reales con vidas reales.
  • Respeto por lo que ya existe: el lore, la dirección de arte y el diseño son la base. Se discuten, no se ignoran.

ALÍSTATE

Formulario de embarque

Cuéntame dónde quieres ayudar. Respondo personalmente — esta es una expedición pequeña.

Al enviar, aceptas que use estos datos solo para responderte y valorar tu solicitud. Más en la política de privacidad.