- Fecha: Jueves, 11 de junio de 2026 (misma sesión). - Objetivo: Hito 3.2 — Selección de Empresa. - Resultado: implementado y verificado con captura; pendiente del playtest de Gus.
La primera decisión del jugador ya existe. "Nueva Expedición" abre la pantalla de las tres Empresas — Helios en su naranja industrial, Aurelia en su verde de siembra, Nyx en su púrpura opaco — cada una con su logo real, su credo, su ficha (filosofía, origen, quién es el Centro de Comando), sus facetas y una muestra de su voz de mando. La tarjeta entera es clicable y el color de marca la enciende al pasar el ratón. Elegir toma el estandarte: el autoload GameState guarda la Empresa (con los datos canon del diseño) y, de momento, salta a la partida — el hub del 3.3 se insertará en medio.
También nació BrandStandard, el estandarte reutilizable (logo + nombre + voz teñidos de marca) que lucirán el hub, el briefing y el HUD. Regla respetada a rajatabla: la marca tiñe SOLO el estandarte y los acentos de su tarjeta; la UI funcional sigue siempre en holo.
El arnés de capturas (tools/debug_shot) ya forma parte del flujo: la pantalla se verificó contra el diseño antes de llegar a Gus, incluida una pasada de importación headless para los logos recién copiados.
Próxima sesión: playtest del flujo menú → Empresa → partida y, con el OK, el Hito 3.3 — el hub de Empresa con el mapa del sistema Tau Ceti. 🏢🚀